单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。
这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。
征服者重做诺手作战能力提升征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。符文推荐:精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。
精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快的拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好的完成线上对拼以及提升单带推塔能力。灵活符文老丁推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。
《王者荣耀》孙膑怎么玩?
铭文:10调和 10梦魇 10虚空。铭文为我们增加了, 42法术攻击, 825最大生命, 24法术穿透, 4%移速, 52每五秒回血, 6%冷却缩减。解析:孙膑是辅助型英雄就要当好一个辅助,所以说这套铭文主要是,最大生命,每5秒52的回血,移速,和冷却缩减,使得孙膑又肉CD又快,小伙伴要问,为什么不带贪婪或轮回,那个样吸血更多,因为孙膑是辅助,没有什么伤害,百分比回血是你得打出伤害才能回的快,没伤害你拿什么打百分比回血,所以带调和最好的选择。
而且辅助就是要帮助输出控制,和在危险的时候扛伤害,这套铭文是最佳的选择。 出装:奔狼纹章 冷静之靴 极寒风暴 回响之杖 冰霜法杖 (或梦魇之牙)贤者的庇护解析:装备的属性就不一一细说了,我们主要讲讲为什么这么出,我的理解,辅助特别是孙膑这样的辅助,没有伤害,那得依靠速度来带节奏,速度和控制的频率是第一位的。
所以第一件我出奔狼纹章,因为奔狼纹章的有辅助装的一切特点,最主要的是增加队友50%移速,而且CD最短可以频繁的使用。第二件冷静之靴15%和第三件极寒风暴20%和铭文的6%,一共41%这已经是满CD了,孙膑的技能时机本来就短,在减满CD配合奔狼纹章,机动性能想追谁追谁,想逃跑谁追的上。第四件回响之杖,增加孙膑在无技能是的移动速度,在稍稍的补一点法术伤害,第五件冰霜法杖更好的控制敌人。
在补一点法术伤害。或梦魇之牙身为辅助,在有高回血敌人的时候,必须出,程咬金,貂蝉一类的。第六件见仁见智了。看自己的习惯了,有人习惯辉月也可以,有命在才有希望。 打法及思路:孙膑就是个辅助,这个定位一定要清晰,就是佛系打法,不要老想着人头,能拿最好。最主要的是帮助队友打出控制,帮助打野抓人,带起队伍的节奏。
有的小伙伴们就说,辅助就是保脆皮的,其实大错特错,辅助是应该跟打野抓对面脆皮的,听懂了吗?孙膑的移速快有控制,就是应该和打野带节奏,把对面的射手或法师抓爆,己方不就好打了吗?换句话说对面的射手法师没伤害,打野没经济,他们怎么打。所以高端局一定是抢对方的野区,抓对面的脆皮。小伙伴们一定要按着这个思路当好一个辅助。