对于大多数单机游戏玩家来说,30帧也能满足很多人的需求。只要不玩第一人称射击游戏和动作游戏,30帧基本可以满足大部分游戏的流畅度。到现在很多游戏都是直接锁定30帧,但是这里说的30帧得稳定才行。如果平均速度只有30帧,游戏过程中肯定会出现很多低于30帧的场景,所以游戏肯定会有明显卡顿的感觉。为什么游戏帧数一般要到60帧每秒才流畅,而过去的大部分电影帧数只有24帧每秒却没有不流畅感?不请自来,被头条粑粑限流好几篇了,希望头条粑粑这次能让我一飞冲天。言归正传,在搞明白这个问题之前,我们要先来了解一下电影和游戏...
更新时间:2022-06-10标签: 为什么认为游戏帧数要到60帧每秒数要数越高越每秒游戏 全文阅读